「サガ2 秘宝伝説 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者96人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
パラメーター成長しにくすぎ。
投稿日:2009-11-23




GB版同様、相変わらずパラメーターが成長しないね〜。ここ、一番の問題点だったはずだけど、それも忠実に再現しちゃってる。第一世界で、エスパーに「レイピア」つかいきる(50回)まで戦ったけど、1すら成長しなかった。
そりゃ「「ロマサガ」みたく戦闘のたびにパラメーター上昇するようにしれば、「戦闘するごとに敵が強くなる」システムにしなきゃいけないが、いくら戦闘しても敵が強くならないからって、必要以上の戦闘を強いるのはキツイでしょ。
序盤は「すばやさのマギ」とかの秘宝と、宝箱で手に入る「すばやさの素」とかで何とか持つけど、中盤以降は自力でパラメーターあげないとキツイ。次の世界に進みたくても、パラメーター的に不安なら、何度も戦闘繰り返して必死にパラメーター上げしなきゃならない。「レイピアを50回使ったら確実に素早さ1上がる」とか決まってればいいけど、上がるかどうかは「運」。いつ上がるか分からんのに、延々と上げたいパラメーターに対応した武器を使い続けるのは苦痛だし、戦闘を楽しめない。常に上げたいパラメーターに対応した攻撃をすることになる。
ミューズの評価もウザイ。評価をあまり受けれないと「6MP入手…」って出る。なんだ!?その「…」は!美しく戦えなかったプレイヤーをバカにしているよう。こういう、いちいちランク評価されるのって、「戦闘に勝ったことそのものの喜び」をブッ壊してるよね…。
伊藤さんのBGMは大好きだから、アレンジバージョンが聴けただけでも価値はあった。懐かしさで買った作品だから、いまさら何十時間もかけるつもりはない。「やってられん!」という方は、素直に「コードフリーク」の秘技にお世話になることをお勧めします。
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サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYについて聞きたいことがあります。このゲームの戦闘はロマサガみたいな技を閃くってやつですか?閃きのシステムはすごい好きなので閃きだったら買おうと思ってます。どうかよろしくお願いしますm(_ _)m
A.もともとGB版サガ2秘宝伝説のリメイクなので・・・①閃きはありません。②GBサガシリーズなので、ロマサガ2・3やサガフロ1のように武器は無限ではなく有限です。③連携システムはあります。それによってロマサガシリーズの技などが発生したりすることがあります。(一応レアな技として乱れ雪月花とかはあります。閃きで覚える技ではなく、連携時に一時的に技として使うだけですが。)※連携というよりも、連携発動したときにキャラが個別に次々と通常攻撃よりも強力な技を発動して攻撃していくだけなのでサガフロのような派手な連携ではありません。基本的にロマサガシリーズとは違います。GBサガシリーズ基準なのであしからず・・・。




















